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三六完美:资深玩家分析刺客的前世和今生状况

作者:完美国际私服 来源:www.xiaoqiushui.com 日期:2017-6-20 21:16:04 人气:10 加入收藏 标签:三六完美

 为什么一直有很多人说三六完美CK太BT了?为什么那么多人对CK深恶痛绝?今天我们来说说CK的过去和现状。

三六完美

  现在CK主流,基本都是5,8狂战15P+10,装备+8,全身金刚或T石搭配吧。今天我们就以这样的CK来说说!

  我接触CK在黑夜版本没出的时候,CK在那以前的造价可以说是所有职业里面造价最高的,当然除16P外。

  拿我们区在来说,游戏B比例1:130,6级天书1000RMB,体石150RMB,金刚100RMB,+8小件200RMB,+10小件1000RMB,白水晶价格不定最贵的时候游戏B1600W/个,便宜的时候也1000W/个,红水晶200W/个。我们就按最低价去算,天书1000RMB+24体石(150*24)3600RMB或24金刚(24*100)2400RMB+10个加8小件(800RMB)+武器加10(1000RMB)+8军1500+《500个红合10EWMB和250个白蛋25E两处大概要2000多RMB》,这么还不算保D,开D,转精练乾坤,以及轮属性的多余支出,以及披风12P装备,戒指,冲级等的支出了。单说上面已有的造价,就有8000RMB+了。也可以这么说,以前能玩到这程度的CK肯定都是RMB玩家了。如果都算上的话,这么一个CK的造价最起码都在1w+RMB了吧,可以毫不客气的说,多花点钱都追16P了。除了16P外,同石头,同精练的情况下,哪个职业敢说它的造价比CK高,没有吧?我相信大家都深有同感。

  三六完美人家花了那么多钱去玩个CK,为了什么?就是为了出去PK爽,对不对?CK,PK爽了,很多人不舒服了。开始吐槽CK这个BT哪个变态了。试问人家花了那么多钱砸一个号你还不让人家爽了?你们为什么不仇视16P,难道说16P杀人不爽??我很难理解。

  也就在这个版本以前的时候CK就无敌了?不见得吧。这样的CK遇见全身加8以上打壁垒的法系和全身T石SS,WX也不见得能讨了好去吧。单挑都不一定能赢,更别说野战了。CK本身就是有我无你,有你无我的,高攻高暴,防低血少。当然也有很多人说,杀了人吃个药强隐跑了,这是职业限制,他就是那么几秒的爆发,难道我们还认为CK不隐身和其他职业抗着打?那CK还玩什么?估计也就这样,大家才觉得CK不BT,不吐槽CK了。

  那么就以我的经验来说说CK和其他职业的单挑PK情况,注意是双方在装备石头精练等级等差不多的情况下:

  FS:双防高,缩地。会定会晕会封。FS信念,绝对等精灵技能一用,缩地跑了回头就封住CKCK就等死了。CK:FS胜率也就6:4。

  SS:血多防高。CK最不愿意杀的职业,磨都把CK磨死。胜率也就一半对一半吧。杀不过就跑吧。

  WX:控制技能多,防御高,血也不少。前提是WX不是5.0配置,5.0wxPK真不怎么样。只要血够多,CK也只有跑的份。胜率5:5。

  MM:本身就是辅助职业,PK野战对装备要求很高。而且杀人不是好选择。CK杀起来还是很快的。胜率8:2。

  MG:攻高暴高,距离远。由于防不高。血少的缘故。胜率8:2或者7:3的样子。

  WS:攻高,控制技能多,反伤。反封。相信WS杀CK很容易吧。胜率:3:7或4:6的样子。

  YJ:防高,反伤,带宝宝。胜率7:3或者8:2的样子。

  CK:攻高暴高,会隐,速度快。看级别,CK对CK就是一个级别。

 我只是以我自己的情况来说,对不对大家别扔鸡蛋。如果说CK把隐身技能去掉,我相信无论什么职业杀CK都很容易了吧?从上面的情况看,CK杀法毛毛,YJ,FS或者说是杀一些防低血少的职业,CK有前途,这也证明了CK本身就是突袭型的杀人,有你无我,有我无你。野外群战,城战,我很少参加,但是我相信,人多了CK就那么嚣张了吧。对方的CKMG等职业专门盯着CK显身。

  总之就是CK威风了,因为人家花到钱了,把这个职业的优势发挥出来了。如果你要是拿一些个垃圾号,要精练没精练,要石头没石头去和CK打架那本身就是找死。别说CK,高精练的号杀一些垃圾号,谁都可以杀。并非只有CK。大家说是不是?

  那么我们再看黑夜版本之后的CK。

  由于版本的更新,黑夜版本出了新职业,新副本,新地图,新技能。在同装备同等级精练情况下CK对其他职业的PK单挑情况。

  JO:防高,防御等级高,物攻法攻都会,能开眼,势力副本技能还有个回血的技能。对这样的职业,无疑CK的优势全没了。杀,杀不动。同等级JO还有技能能看见CK。这意味着什么?CK的PK优势削弱了。现在JO就是专门搞CK。胜率2:8

  MO:控制技能多,群攻多,回血,带宝宝,能开眼。和MO打架就看谁先控制谁。MO先开眼看见CK,CK就死。CK在MO开眼之前或者开眼技能CD过程中杀MO也是很好杀的。个人认为胜率6:4。

  FS,WS,WX,SS,MM同上,区别不是很明显。

  MG:着重的说一下MG,出了隐身技能出了增加射程的技能出了左右弦。同级别的CK看不见同级别的MG。但是MG可以吃药看见CK。这不是在虚弱CK强化MG么?吃个药CK死。没悬念的。

  YJ:出了新技能,吸收伤害,反弹伤害(包括远程物理伤害)胜率略有降低6:4。

  更别提现在无定宙副本出了反隐药,这个药难道不是削弱CK隐身的么?同级别的职业吃了这个药,CK的优势在那里?

  这么看来三六完美CK让人深恶痛绝的两点:

  一,隐身。其他职业看不见你,就觉得处于危险之中,这种感觉是很难受,因为你不知道他什么时候突然杀出来把你搞定。

  二,级别。说白了也是第一点的衍生,CK对CK就是个级别。在新版本之后因为有了反隐药,同级别的其他职业也可以看见强隐的CK了。所以CK必须要105,就算是105也是不安全的。

  如果说,其他职业都105了,都有钱买反隐药了,这样都能看见CK了,CK的优势还在那里?SSWXJL我能抗你打只要我反过手来你就是死,法系远程的吃个药能看见CK了,直接远处就把CK灭了。

  从上面看,请问大家还觉得CK很BT了么?说白了是自己钱没下到功夫。精练石头技能药品上没准备好。如果都准备好了,CK也就没那么噩梦了。游戏是公平的,但是公平是建立在相同付出的基础上的,你不可能让穿着垃圾装备的角色去和全身+10武器+12的16P干。

  相信大家也看见了寻宝上卖号的最多的就是CK,为什么大家都选择卖号?CK的优势没了。没有以前那么爽了。所以都选择了放弃。有坚持的或许也就是下下本,偶尔杀杀人。现在打群已经很少看见CK了。

  王朝版本的9军就无需多说了。9军永远是我们中低玩家的梦想,我们永远是作为他们炮灰的存在。

  总之说白了:就是一个钱。就比谁花的钱多,一个只花了500块的角色怎么能和一个花了上W甚至上几十W的角色对抗呢?大家仇视的不是CK这个职业,而是钱。这正是完美的要义,钱为王道。

  写了这么多,我也晕了,不知道遗漏了什么东西没写上。也不知道适合不适合大多玩家。我只是把我自己认为的东西写了出来。请大家别仇视CK。一个游戏而已,关了电脑谁是谁,离了完美地球照样转,没必要的。



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